# Xavier Brysbaert — Product Designer > Portfolio de Xavier Brysbaert : 12 ans de direction artistique & UI design, Product Designer depuis 2023, soit 15 ans de design visuel. Basé à Boeschepe, Hauts-de-France, France. Conception de produits digitaux complexes, définition de stratégies UX, mise en place de design systems scalables. Site : https://portfolio-xavier-brysbaert.fr Contact : x.brysbaert@gmail.com LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/xavier-brysbaert/ CV : https://portfolio-xavier-brysbaert.fr/cv-xavier-brysbaert.pdf Langues : Français natif, anglais professionnel (B2) ## Positionnement Conception de produits digitaux complexes, définition de stratégies UX, mise en place de design systems scalables. Collaboration étroite avec les équipes produit, tech et métiers. Xavier Brysbaert travaille en squad avec les équipes produit, tech et métiers, sur des contextes multi-clients, internationaux, en transformation digitale. ## Projets ### Nex'One — Nexity - URL : https://portfolio-xavier-brysbaert.fr/projets/nexity/ - Rôle : Lead UX-UI Designer - Période : Mai 2025 – Mars 2026 (11 mois) - Statut : Déploiement en cours - Secteur : Immobilier — vente en VEFA - Équipe : 8 personnes : 4 développeurs, PO, BA, directeur de projet et Xavier Brysbaert (Lead UX-UI Designer), avec les métiers - Résumé : Refonte d'un outil permettant aux équipes d'identifier, présenter et optionner un lot. - Indicateurs d'activité : - 28 : ateliers animés avec tech et métiers (en 11 mois, avec une squad de 8) - Livrables : - 3 → 1 : 3 outils fusionnés en 1 solution (les outils legacy réunis dans Nex’One) ### Xboxygen - URL : https://portfolio-xavier-brysbaert.fr/projets/xboxygen/ - Rôle : Design System Designer - Période : Mars – Avril 2025 (2 mois) - Statut : En production - Secteur : Média - Équipe : 4 personnes : PO, développeur, graphiste et Xavier Brysbaert (Design System Designer) - Résumé : Refonte globale du site et pilotage de la création d'un design system scalable, établi comme source de vérité unique. - Résultats mesurés : - 62 % → 91 % : adhérence au Design System (mesuré avec Design System Auditor) - −40 % : temps de conception par écran (mesure indicative, sur 3 écrans) ### Axola - URL : https://portfolio-xavier-brysbaert.fr/projets/axola/ - Rôle : Product Designer - Période : Décembre 2024 – Février 2025 (3 mois) - Statut : En production - Secteur : E-commerce B2B — mémoires techniques pour les appels d’offres - Équipe : 3 personnes : CEO, développeur et Xavier Brysbaert (Product Designer), avec les utilisateurs - Résumé : Un seul site e-commerce pour vendre, dans 5 pays européens (Espagne, Italie, Belgique, Luxembourg, Allemagne), des mémoires techniques pré-remplis qui aident les entreprises à répondre aux appels d’offres. - Résultats mesurés : - +50 : NPS intention de recommandation (sur prototype, 60 testeurs belges, avant mise en production) - 1,9 / 5 : CES recherche et compréhension (1 = effort minimal, 5 = maximal. Sur prototype, 60 testeurs belges) - 1,4 / 5 : CES commande et paiement (1 = effort minimal, 5 = maximal. Sur prototype, 60 testeurs belges) ### Le VMS — Rhizome IT - URL : https://portfolio-xavier-brysbaert.fr/projets/rhizome-vms/ - Rôle : Product Designer - Période : Janvier – Mars 2025 (3 mois) - Statut : POC — en pause - Secteur : B2B — gestion de talents et d'achats - Équipe : 3 personnes : CEO, Sales Director et Xavier Brysbaert (Product Designer), avec les utilisateurs - Résumé : Conception d'un Vendor Management System destiné aux acheteurs, aux opérationnels, aux fournisseurs et aux freelances. - Aucune métrique chiffrée publiée à ce jour. ## Mon approche La méthode, oui. Le dogme, non. Le Product Design ne consiste pas à appliquer une recette. Il consiste à comprendre les vrais problèmes, faire les bons choix et concevoir des solutions qui répondent à ces problèmes. C’est de cette manière qu’on crée de la valeur, pour les utilisateurs comme pour l’entreprise. Trois piliers : - Design visuel : Plus de 15 ans d’expérience graphique pour concevoir des interfaces lisibles, cohérentes et accessibles. Une attention portée aux contrastes, à la hiérarchie visuelle et aux standards WCAG/RGAA, avec des outils de vérification comme Lighthouse et Stark. - UX Design : Une pratique centrée sur la compréhension des utilisateurs, nourrie par l’expérience terrain et consolidée par une formation approfondie à l’École Multimédia de Paris. - Culture produit : La capacité à dépasser l’interface pour intégrer les enjeux business, les contraintes techniques et le contexte de l’entreprise dans les décisions de conception. Je m’appuie sur une démarche en 6 étapes, inspirée du Design Thinking, et sur une boîte à outils UX/UI éprouvée. 1. Exploration : Audit UX, Google Analytics, Entretiens, Questionnaires, Shadowing 2. Idéation : Persona, XPmap, Ateliers d’idéation 3. Conception : Ateliers de conception, Userflow, Wireframes, Prototype 4. Tests : Tests modérés, Tests non modérés, KPI : SUS, NPS, AttrakDiff… 5. Itération : Jusqu’à la version optimale du produit 6. Design System : Composants, Variables, Design Tokens, Doc pour dév Mais sur le terrain, chaque projet a sa réalité : objectifs business, besoins utilisateurs, maturité du produit, organisation des équipes, ressources et délais. C’est le contexte qui guide la méthode, jamais l’inverse. Je peux intervenir sur l’ensemble du processus ou sur une problématique précise, en mobilisant les méthodes les plus pertinentes au bon moment. L’objectif n’est pas de cocher des étapes, mais de faire avancer le produit. Convictions, chacune prouvée dans un case study : - Faire converger plutôt qu’imposer. Chez Nexity, j’ai conçu deux prototypes complémentaires, l’un fonctionnel, l’autre orienté vente, pour rapprocher les visions de l’IT et du Marketing et faciliter les décisions. Preuve : https://portfolio-xavier-brysbaert.fr/projets/nexity/#decision-3 - Résoudre le problème, pas seulement la demande. Chez Xboxygen, j’ai transformé un simple nettoyage Figma en reconstruction du Design System. Résultat : 40 % de temps de conception en moins sur trois écrans mesurés. Preuve : https://portfolio-xavier-brysbaert.fr/projets/xboxygen/#decision-1 L'IA : J’intègre l’IA dans ma pratique pour explorer, prototyper, itérer et rapprocher le design du développement. De la conception de fonctionnalités intelligentes, comme l’assistant métier étudié chez Nexity (https://portfolio-xavier-brysbaert.fr/projets/nexity/#livrables), à la réalisation du site Rhizome IT (https://portfolio-xavier-brysbaert.fr/explorations/rhizome-it/) avec Claude Code, j’explore les possibilités de ces outils pour gagner en autonomie et en efficacité. L’IA accélère l’exécution. Le discernement reste humain. ## Distinctions - Design Award — Ville de Lille, Capitale mondiale du design - « People and Places » — Jeu de société social, primé pour innovation design et impact social ## Formation - RNCP niveau 6 UX Design, mention Excellent, L'École Multimédia, Paris (2023) - Master en Design Graphique, major de promotion, École Européenne Supérieure de l'Image (2010) ## Direction artistique, 2010-2022 Direction artistique & UI design — 2010–2022 Clients : La MEL, Saint-Amand, CNES, Decathlon, Auchan, Suez, RTE, M6, Caisse d'Épargne, Kiabi. ## Pages - Accueil : https://portfolio-xavier-brysbaert.fr/ - Mon approche : https://portfolio-xavier-brysbaert.fr/mon-approche/ - À propos : https://portfolio-xavier-brysbaert.fr/#a-propos - Explorations (IA, graphisme, motion design, illustration) : https://portfolio-xavier-brysbaert.fr/explorations/ - Mentions légales : https://portfolio-xavier-brysbaert.fr/mentions-legales/